【バンケツ】秘術について【一血卍傑(いっちばんけつ)】
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秘術とは?
秘術力は戦闘中の部隊の行動によって上昇します。
秘術は種族によって異なっており、同じ種族でも親の種族によって効果が異なります。
また、秘術は奥義と違い、付け替えることはできません。
秘術は一討伐につき、一英傑一回まで使用可能です。
御統珠を使用して秘術力を回復すると、上記の制限はリセットされます。
各部隊では「部隊詳細」ボタンより「戦術変更」「大将変更」「秘術一覧」を確認することができます。
【秘術の使い方】
秘術は秘術力が溜まっている状態の場合、任意で発動することができます。
秘術の効果は「編成」画面の「部隊詳細」から確認するか、戦闘中「秘術」ボタンを押すことで確認できます。
種族別秘術一覧
【種族:人】
親の種族 | 消費秘術力 | 秘術名 | 効果継続 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
人 | 人 | 50 | 人術・英霊奮起 | 一ノ刻 | 部隊全ての英傑の状態異常が回復 気絶中の英傑は復活 |
人 | 神 | 30 | 人術・性質強化 | 二ノ刻 | 部隊全ての英傑の火・水・土・金・木の 攻撃属性が上昇 |
人 | 妖 | 40 | 人術・魂魄換刃 | 一戦 | 部隊全ての英傑が気絶時に魂が 2倍消費される代わりに全能力が上昇 |
神 | 神 | 30 | 人術・不屈の闘志 | 二ノ刻 | 部隊全ての英傑の状態異常が回復 気絶中の英傑は1人だけ復活 |
神 | 妖 | 20 | 人術・破邪退滅 | 二ノ刻 | 五武燐系に対してのダメージ上昇 |
妖 | 妖 | 50 | 人術・滅狼牙折 | 三ノ刻 | 魔狼系に対してのダメージ上昇 |
【種族:神】
親の種族 | 消費秘術力 | 秘術名 | 効果継続 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
神 | 神 | 50 | 神術・絶対神癒 | 一ノ刻 | 部隊全ての英傑の体力が完全回復 気絶中の英傑は無効 |
神 | 人 | 30 | 神術・混沌の理 | 二ノ刻 | 部隊全ての英傑の陽・陰の 攻撃属性と防御耐性が上昇 |
神 | 妖 | 40 | 神術・還魂想再 | 一戦 | 部隊全ての英傑が気絶時に1度だけ魂が減らない |
人 | 人 | 50 | 神術・神霊治療 | 一ノ刻 | 部隊全ての英傑の体力が回復 気絶中の英傑には効果なし |
人 | 妖 | 20 | 神術・悪霊退散 | 二ノ刻 | 淫腐系に対してのダメージが上昇 |
妖 | 妖 | 50 | 神術・不死者埋葬 | 二ノ刻 | 不死者系に対してのダメージが上昇 |
【種族:妖】
親の種族 | 消費秘術力 | 秘術名 | 効果継続 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
妖 | 妖 | 50 | 妖術・代命夜行 | 一ノ刻 | 気絶中の英傑が全員完全復活 |
妖 | 人 | 30 | 妖術・逆境機会 | 一戦 | 部隊全ての英傑の体力が減少するが 全能力が上昇 |
妖 | 神 | 30 | 妖術・性質強堅 | 二ノ刻 | 部隊全ての英傑の火・水・土・金・木の 防御耐性が上昇 |
人 | 人 | 50 | 妖術・冥府反魂 | 一ノ刻 | 気絶中の英傑が1人だけ完全復活 |
人 | 神 | 20 | 妖術・重鎧破壊 | 二ノ刻 | 鱗兵系に対してのダメージが上昇 |
神 | 神 | 50 | 妖術・闇豚狩猟 | 二ノ刻 | 闇豚系に対してのダメージが上昇 |
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